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Java垃圾处理中有哪些回收算法

Java编程开发中有一个很重要的内容就是垃圾回收机制,很多java新手对此不了解,学起来有一定的难度。今天南京学码思java培训机构老师就来和大家说说java垃圾处理中的几种回收算法,一起来详细了解一下。

Java编程开发中有一个很重要的内容就是垃圾回收机制,虽然是老生常谈,但还有很多java新手对此不了解,学起来有一定的难度。今天南京学码思java培训机构老师就来和大家说说java垃圾处理中的几种回收算法,一起来详细了解一下。

Java垃圾处理中有哪些回收算法

标记-清除算法


算法分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象。


缺点:效率低,标记清除后会产生大量不连续的内存,可能会导致以后程序程序运行过程中需要分配较大对象时,无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。


复制算法

它将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。

优点:简单高效


缺点:代价是将内存缩小为原来的一半,代价高


现在的商业虚拟机都采用这种收集算法来回收新生代,研究表明,新生代中的对象98%是“朝生夕死”的,所以并不需要按照1∶1的比例来划分内存空间,而是将内存分为一块较大的Eden空间和两块较小的Survivor空间,每次使用Eden和其中一块Survivor。


当回收时,将Eden和Survivor中还存活着的对象一次性地复制到另外一块Survivor空间上,非常后清理掉Eden和刚才用过的Survivor空间。HotSpot虚拟机默认Eden和Survivor的大小比例是8∶1,也就是每次新生代中可用内存空间为整个新生代容量的90%,只有10%的内存会被“浪费”。


当然,90%的对象可回收只是一般场景下的数据,我们没有办法保证每次回收都只有不多于10%的对象存活,当Survivor空间不够用时,需要依赖其他内存(这里指老年代)进行分配担保(Handle Promotion)。


标记-整理算法


标记过程仍然与“标记-清除”算法一样,但后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。


分代收集算法


当前商业虚拟机的垃圾收集都采用“分代收集”(Generational Collection)算法,这种算法并没有什么新的思想,只是根据对象存活周期的不同将内存划分为几块。一般是把Java堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点采用非常适当的收集算法。


在新生代中,每次垃圾收集时都发现有大批对象死去,只有少量存活,那就选用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集。


在老年代中因为对象存活率高、没有额外空间对它进行分配担保,就必须使用"标记—清理"或者"标记—整理"算法来进行回收。


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