ui设计中的可用性原则要怎么体现
ui设计中的可用性原则要怎么体现?不管是弄什么事情,都要有一定的原则,在UI设计中也是如此,那么在UI设计中的可用性原则要怎么体现呢?也是现在很多初学者比较困惑的一个问题,现在我们就和南京学码思UI培训机构一起来看下吧!
一、可达到
用户是设计师工作中考虑的中心要素,交互元素对应用户需要的功能,因此交互元素必须能被用户控制。用户可以用键盘、鼠标之类的交互设备,通过移动和触发已有的交互元素,形成其它在此之前不可见或者不可交互的交互元素。
二、可控制
可控制主要就是要求软件的交互流程,用户可以控制;功能的执行流程,用户可以控制;如果确实无法提供控制,则用能为目标用户理解的方式提示用户。只有让用户自己控制ui界面,才能够提升用户操作过程中的安全感和信任感。
三、可理解
用户必须可以理解软件各元素对应的功能,才能够进行顺利的操作,从而提升用户操作的欲望。如果你设计的界面不能为用户所理解,那么你就需要提供一种非破坏性的途径,使得用户可以通过对该元素的操作,理解其对应的功能。ui设计师是如何通过色彩强调主体的?
以上就是南京学码思UI培训机构,对于UI设计中可能性原则体现的一种见解,希望可以对您有所帮助,当然UI设计方面的知识远远不止有这些,如果您对UI设计感兴趣,或者说想对UI设计有进一步的了解,可以和南京学码思UI培训机构在线老师沟通一下。